Quali sono i sistemi di rappresentazione grafica?
Prospettiva, assonometria e proiezioni ortogonali (metodo Monge) costituiscono i principali sistemi di rappresentazione grafica. Si fondano su proiezioni parallele (cilindriche) o centrali (coniche), permettendo di visualizzare oggetti tridimensionali su un piano bidimensionale.
I sistemi di rappresentazione grafica: prospettiva, assonometria e proiezioni ortogonali
La rappresentazione grafica è uno strumento essenziale per visualizzare e comunicare informazioni spaziali. I sistemi di rappresentazione grafica consentono di rappresentare oggetti tridimensionali su un piano bidimensionale, preservando le loro proporzioni e relazioni spaziali.
Esistono tre principali sistemi di rappresentazione grafica:
Prospettiva
La prospettiva è un sistema di rappresentazione grafica basato su proiezioni centrali. Gli oggetti vengono proiettati da un punto di vista (centro di proiezione) su un piano di proiezione (quadro). La prospettiva crea l’illusione di profondità e realismo, ma può distorcere le proporzioni degli oggetti.
Assonometria
L’assonometria è un sistema di rappresentazione grafica basato su proiezioni parallele. Gli oggetti vengono proiettati su un piano di proiezione parallelo a uno degli assi principali dell’oggetto. L’assonometria preserva le proporzioni degli oggetti, ma non crea l’illusione di profondità. Esistono tre tipi principali di assonometrie:
- Assonometria isometrica: gli assi vengono proiettati con angoli uguali (120°)
- Assonometria dimetrica: due assi vengono proiettati con angoli uguali (116,5°) e il terzo con un angolo di 90°
- Assonometria trimetrica: tutti e tre gli assi vengono proiettati con angoli diversi
Proiezioni ortogonali
Le proiezioni ortogonali (metodo Monge) sono un sistema di rappresentazione grafica basato su proiezioni parallele. Gli oggetti vengono proiettati su tre piani ortogonali (piani di proiezione). Le proiezioni ortogonali non creano l’illusione di profondità, ma forniscono una rappresentazione precisa delle proporzioni e delle relazioni spaziali degli oggetti.
La scelta del sistema di rappresentazione grafica dipende dallo scopo dell’immagine. La prospettiva è adatta per rappresentazioni realistiche e la comunicazione di idee di design. L’assonometria è adatta per rappresentazioni di oggetti semplici e la progettazione ingegneristica. Le proiezioni ortogonali sono adatte per rappresentazioni precise e la documentazione tecnica.
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